Digital Game-based Learning - Komplexe Problemloesungen und Kompetenzen fur Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln (German, Paperback, 1. Aufl. 2022)

,
Dieses essential erlautert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beitragt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich groesstmoeglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielfuhrende Loesungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu loesen.

R535

Or split into 4x interest-free payments of 25% on orders over R50
Learn more

Discovery Miles5350
Free Delivery
Delivery AdviceShips in 10 - 15 working days



Product Description

Dieses essential erlautert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beitragt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich groesstmoeglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielfuhrende Loesungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu loesen.

Customer Reviews

No reviews or ratings yet - be the first to create one!

Product Details

General

Imprint

Springer Gabler

Country of origin

Germany

Series

essentials

Release date

April 2022

Availability

Expected to ship within 10 - 15 working days

First published

2022

Authors

,

Dimensions

210 x 148mm (L x W)

Format

Paperback

Pages

41

Edition

1. Aufl. 2022

ISBN-13

978-3-658-37523-2

Barcode

9783658375232

Languages

value

Categories

LSN

3-658-37523-X



Trending On Loot